Vad är Allt om Mac?

Allt om Mac är ett community för Mac-användare som uppskattar dagliga
nyheter, guider och fördjupningar. Här kan du diskutera de senaste rykterna
och få hjälp med din Mac, iPod, iPhone och nu även iPad i forumet.

Har du ett nyhetstips? red@alltommac.se. Vill du annonsera? Besök alltommac.se/annonsering.

Redaktör Redaktör Form Utveckling
Peter Esse
esse@alltommac.se
Andreas Nilsson
andreas@alltommac.se
Fredrik Nilsson
fredrik@alltommac.se
Christoffer Persson
christoffer@alltommac.se

Våra recensioner publiceras bland annat hos Konsumentguiden.se.

Tipsa oss

Nyhetstips
Har du ett nyhetstips skickar du detta till red@alltommac.se.

Pressmeddelande
Om du företräder en PR-byrå eller är marknadsansvarig för ett bolag och vill skicka ett pressmeddelande använder du i stället pr@alltommac.se. Vi är bara intresserade av information rörande Apple-världen och privatkonsumenter.

Bli medlem

Bli en del av gemenskapen här på Allt om Mac. På så sätt kan du kommentera i forumet, skapa nya, och hitta gamla Mac-vänner. Forumet är till för alla typer av Mac-frågor, inga är för dumma och alla får hjälp.

Det kostar inget att bli medlem och allt du behöver göra är att gå till följande sida och skriva in önskat användarnamn och lösenord.

Bli medlem nu »

Användarnamn Lösenord
Laddar senaste tweet...

Online just nu

9 anonyma besökare.

Senaste kommentarer

Neil Young är trött på komprimerad musik

Avatar

Kjell Andersson skriver:

2012-02-03 20:07:41

John:- baken eller bakom…?!
Kunde bara inte låta dig komma undan med en sån kommentar. Han är den musiker som betytt mest för mig. Kom förbi ska jag dra en Neil låt för dig, på en akustisk gitarr (Lowden) — med en ton som kan få en vuxen man att falla i gråt. Neil:s 30.tals [...]

Senaste foruminlägg

Windows 7 i airport

Avatar Image

Hans skriver:

2012-02-04 18:19:40

Hej Har time Capsule 2tb och försöker få den att fungera tillsammans med mina windows 7 datorer.Har skapat ett närverk men...

Blizzard’s StarCraft 2-event

StarCraft 2

Tolv års längtan är över för alla gamla och nya StarCraft spelare. Natten till tisdagen så släpptes äntligen spelet vi alla väntat på, StarCraft 2 : Wings of Liberty. Vi på Allt om Mac var givetvis på plats på Blizzard’s pre-event och sedan på Webhallen där själva release-festen gick av stapeln.

IMG_0015

Under tidig eftermiddag passade vi även på att gå förbi Webbhallen i Stockholm för att undersöka hur stort tryck det faktiskt var på StarCraft.. Efter att ha tagit en bild kunde vi lätt konstatera att trycket var enormt bland Stockholm’s RTS (Real-time strategy) spelare för att få tag i en upplaga av spelet.

IMG_0018

Innan gemensam avresa mot Webhallen för själva release-festen blev vi inbjudna till Nordic Light Hotel av Blizzard för lite minglande samt möjlighet att kunna intervjua producenten bakom StarCraft 2, Chris Sigaty. Vi tog givetvis detta tillfälle i akt och hade en liten pratstund med en av spelvärldens legender.

Chris Sigaty

Chris Sigaty har under sin tid hos Blizzard arbetat med flertalet stora titlar som bland annat StarCraft, WarCraft samt World of Warcraft. Chris tog från början jobb hos Blizzard som testare och har sedan arbetat sig uppåt till testledare och nu slutligen som producent.

Innan vi började fråga ut Chris ordentligt passade vi på att berömma Blizzard för deras långt gångna engagemang att alltid tillhandahålla ordentligt skrivna portar av deras spel till Mac istället för att ta den enkla och dåliga vägen som EA och många andra spelbolag gjort via exempelvis Transgaming’s mjukvara Cider.

Chris tackade för våra kommentarer om företaget och berättade att Blizzard givetvis även i fortsättningen kommer att tillhandahålla portningar av sina spel för Mac platformen, han beskrev det som rätt korkat att som många andra spelhus ignorerar Mac som spel-platform och därigenom går miste om många potentiella spelare och kunder.

Eftersom det mesta om StarCraft 2 redan är känt och att vi redan täckt en hel del i vår förhandstitt vi tidigare publicerat tänkte vi fråga ut Chris om lite mer specifika områden.

En intressant fråga vi passade på att ställa var vad Blizzard har för åsikt om modifikationer och hur det ligger till med en eventuell “Mod Store” inbyggt i Battle.Net som det varit tal om en längre tid.

Starcraft 2 Tetris Modification

Chris berättade att Blizzard alltid har varit och kommer vara enormt positiv till fans som vill göra modifikationer till deras spel och att dom även har anställt en del personer som skapat så kallade moddar till deras tidigare spel. Vidare berättade Chris att karteditorin i StarCraft 2 blivit rejält utbyggd och innehåller riktigt avancerade verktyg som tillåter moddaren att praktiskt taget göra om spelet helt och hållet. För att ta ett exempel så har några entusiaster till StarCraft gjort en Tetris modifikation av spelet.

Vi fick även reda på att det finns planer hos Blizzard att implementera en form av “App Store” direkt i Battle.Net där utvecklare av modifikationer får möjlighet att publicera sina verk och sedan ta betalt för sitt arbeta liknande vår App Store i iTunes. Dessa planer är dock fortfarande under skiss-stadium så när vi eventuellt får se denna online-butik är fortfarande väldigt oklart ännu.

För några dagar sedan kom ett rykte gällande utvecklingskostnaderna för StarCraft 2 då en skribent på Wall Street Journal skrev att Blizzard lagt ner över 700 miljoner på spelet i utvecklingskostnader. Chris berättade för oss att journalisten i detta fall blandat ihop allt och att siffrorna i själva verket gällde onlinespelet World of Warcraft samt att Blizzard av konkurrensmässiga skäl inte går ut med några officiella siffror angående utvecklingskostnaderna för StarCraft 2.

Chris hade ett väldigt pressat schema då han skulle till Webhallen för att mingla och signera åt fans men vi lyckades klämma in ytterligare en fråga angående kontroversen gällande Real-ID som blossade upp  här om veckan.

Kontroversen i fråga handlade om att Blizzard gått ut och sagt att dom tänkte implementera ett så kallat Real-ID på sina forum, i korthet innebär Real-ID att varje användare måste specificera sitt fulla namn och inte kan gömma sig bakom ett smeknamn.

Anledningen till detta tilltag var att försöka få forumen till ett trevligare ställe då personer på forumet som tänker vara otrevliga och förstöra för andra högst troligtvis tänker efter en eller två gånger innan man utagerar då personen i fråga skyltar med sitt eget namn. Detta gillades dock inte av Blizzard’s community och fick ett stort media-drev mot Blizzard som sedan tog tillbaka beslutet och meddelade att Real-ID endast kommer att implementeras som en frivillig tjänst i StarCraft 2 tillsvidare.

Enligt Chris så försöker Blizzard hela tiden tänka ut idéer som förbättrar deras sociala nätverk och göra samlingsplatserna till så trevliga upplevelser som möjligt för sina spelare. I detta fall med Real-ID för forumen blev det dock tyvärr lite fel från Blizzard’s sida trots att tanken var god då det inte fanns någon baktanke kring detta mer än att förbättra miljön för spelarna och fansen.

Vi märkte att Chris Sigaty var lite stressad och behövde komma iväg till release-festen och tackade honom så hjärtligt för intervjun vi fick med honom.

IMG_0025

Efter någon timmes minglande begav vi oss vidare tillsammans med dom andra från Blizzard’s press-event till Webhallen där själva släppet av spelet skulle ske vid midnatt.

IMG_0027

Utanför butiken stod fans/gamers flockade i en enormt lång köbildning ivriga att få springa in i butiken och grabba åt sig sina spel dom väntat på ända sedan släppet av första spelet i serien.

IMG_0032

IMG_0030

Första låten av live-bandet som spelade StarCraft musik efter midnatt.

Vi återkommer senare med en full recension av StarCraft 2.

Avatar Image

Om författaren: Tommy Frössman arbetar till vardags primärt som AIX-, Storage- och SAN-tekniker på konsultbolaget Logica. På fritiden skriver han här på Allt om Mac och på sin egen privata site blogg.styrbjorn.nu. Han gillar generellt allt som har med teknik att göra men har en förkärlek till Apple. Förutom detta har han även ett genuint intresse av spel och spelande. Kontakta honom enklast via @Styrbjorn.

3 kommentarer på “Blizzard’s StarCraft 2-event”

  1. John Eriksson skriver:

    Grymt!
    Missade helt att det var nått event runt lanseringen. Hade nog inte orkat va uppe mitt i natten oavsett, men men…

  2. Webhallens egen video från releasen finns här, http://www.youtube.com/watch?v=05S7QYWbRzs

  3. Ja hade du inte kommit in som VIP hade det varit tufft, var helt sjukt stora köer utanför :-) Tror försäljningen gick “skapligt” :-)

Lämna ett svar

Dela med dig