Allt om Mac är ett community för Mac-användare som uppskattar dagliga
nyheter, guider och fördjupningar. Här kan du diskutera de senaste rykterna
och få hjälp med din Mac, iPod, iPhone och nu även iPad i forumet.
Nyhetstips
Har du ett nyhetstips skickar du detta till red@alltommac.se.
Pressmeddelande
Om du företräder en PR-byrå eller är marknadsansvarig för ett bolag och vill skicka ett pressmeddelande använder du i stället pr@alltommac.se. Vi är bara intresserade av information rörande Apple-världen och privatkonsumenter.
Bli medlem
Bli en del av gemenskapen här på Allt om Mac. På så sätt kan du kommentera i forumet, skapa nya, och hitta gamla Mac-vänner. Forumet är till för alla typer av Mac-frågor, inga är för dumma och alla får hjälp.
Det kostar inget att bli medlem och allt du behöver göra är att gå till följande sida och skriva in önskat användarnamn och lösenord.
Nostalgiska datorspel ligger mig varmt om hjärtat. Spel som Day of the Tentacle, Indiana Jones Fate of Atlantis, Monkey Island och andra point-n-click-äventyr fanns bland mina favoriter som barn.
För ett par veckor sedan fick jag ett återfall till point-n-click-genren och fick då den briljanta idén att se ifall det fanns något nytt att bita i. Dels finns Machinarium som har fått väldigt bra kritik men jag hittade även ett annat spel som verkade lovande; The Next Big Thing från Pendulo Studios. Spelet tilltalade mig mer än Machinariums lite dystra inslag. Efter en kort stund beslutade jag mig för att ge det en chans. Hade inte räknat med att spelet skulle vara på hela 7.5 GB – så det var bara att sysselsätta sig med något annat till spelet var nedladdat. Efter att ha sneglat mot nedladdningsrutan en längre stund var nedladdningen färdig och jag kunde komma igång med mitt nya äventyrsspel.
I The Next BIG Thing möter vi skribenterna Liz Allaire och Dan Murray som utgör huvudkaraktärerna i storyn. Det visar sig snabbt att det handlar om en alternativ verklighet som utgörs av monster och andra mystiska karaktärer. Spelet inleds under en galamiddag hos monsterfilmsproducenten MKO Pictures där Liz lägger märke till att något inte står rätt till. Kort därefter har hon hamnat mitt i ett pågående brott och blir sedermera bortrövad. Dan Murray samlar sig och bestämmer sig för att leta rätt på Liz och rädda henne från förövarna. Under resans gång stöter vi på en rad pussel och andra händelser som sätter hjärnan på prov.
Min första reaktion var faktiskt ganska negativ, jag gillade inte riktigt figurerna och sättet jag kastades in i storyn. Men efter ett par minuters spelande kände jag mig hemma och efter ett tag var jag helt fast. Jag reagerade även på hur enkelt vi kan få ledtrådar i spelet genom att trycka på en hjälpknapp, det är lite synd för jag fann mig själv trycka på knappen när tålamodet bara svek mig en aning. Förr i tiden var man tvungen att ta sig ur spelet för att eventuellt läsa en genomgång på webben, vilket är betydligt mer omständigt.
The Next BIG Thing kan sammanfattas som ett prisvärt spel där vi får chansen att uppleva point-n-click i ny tappning. Hjälpfunktionen är som sagt där men den kunde fungerat på ett mindre avslöjande vis. Spelet kunde även ha bjudit på fler speltimmar än det gjorde. Trots bristerna så kommer alla som gillar denna typen av spel få en bra upplevelse och vi får hoppas att det kommer fler spel inom genren i framtiden.
The Next Big Thing finns på Mac App Store och kostar 229 kronor:
Idag är racingspelet Cro-Mag Rally gratis till iPhone, iPod touch och iPad. Nio olika banor, elva fordon och möjlighet att köpa till åtta banor för multiplayer via Gamecenter. Dessutom kan du spela på din hdtv via Airplay. Passa på helt enkelt.
Steam släppte precis en ny app på App Store som föga överraskande kort och gott heter Steam. Appen ger dig åtkomst till de sociala funktioner som Steam erbjuder, så som att chatta med dina vänner och se vilka spel de för tillfället spelar.
Du kan också bläddra i Steams stora spelutbud och även köpa dem, dock verkar inte spelen du köper från appen initiera nedladdning till din Mac vilket skulle ha varit en riktigt trevlig och tidsbesparande funktion spelen du köper direkt i din iPhone börjar automatiskt laddas ned på din Mac (om du har Steam-klienten igång) så att du kan börja spela så snart som möjligt.
Steam till iPhone finns att ladda ned gratis på App Store
Inlägget uppdaterat efter Johan Idréns korrigering. Tack, Johan!
Railshooter-spelet Rage och Rage HD (versionen med bättre grafik) har funnits rätt länge på App Store nu och de flesta spelfantaster har säkerligen redan varvat spelet. Men nu finns version 2.0 av HD-versionen av spelet, och förutom stöd för TV-ut via HDMI kan nya banor köpas till via in-app-köp. Enligt utvecklaren, ID Software, kommer ännu fler banor att släppas allt eftersom. Spelet har nu också fullt stöd för iOS 5.
Trots relativt tung grafik fungerar HD-versionen relativt bra även på iPhone 3GS och iPad 1 (snabbtestat!), dock rekommenderas officiellt icke-HD-versionen för alla enheter tidigare än iPhone 4 och iPod Touch 4:e generationen. Se till att vara uppkopplad mot iTunes på din dator eller åtminstone Wifi när du laddar ner det till din enhet då spelet är hela 1,19GB stort.
För ett par år sedan fick vi höra om de nya, revolutionerande tjänsterna OnLive och Gaikai som hade som mål att förändra hur vi ser på spelande. OnLives affärsidé är i korthet att konsumenter inte ska behöva ha en spelkonsol hemma, utan all processorkraft ska finnas i några serverhallar som har som uppgift att strömma spelens bild till oss över internet till våra hemmadatorer och TV-apparater. En av de främsta fördelarna med detta är givetvis att spel inte längre blir plattformsberoende (läs: även vi Mac-användare kan spela nya spel). Gaikai är en liknande tjänst som ploppade upp ungefär i samma veva som OnLive.
Tanken är god och både Gaikai och OnLive har visat att det faktiskt fungerar, du kan själv testa det gratis på OnLives och Gaikais webbsidor. Upplösningen är absolut inte den bästa, men trots låga 1024 x 576 som OnLive strömmar i är det helt klart spelbart. På min iMac 21,5″ var det stundvis irriterande låg upplösning när jag spelade i helskärmsläge. I fönsterläge däremot var det skarpt och fint men täckte då inte hela skärmen.
NBA 2k12 via OnLive i fönsterläge, 1024x576
Antagligen handlar det bara om vilken bitrate tjänsterna strömmar bilden i; när jag testade spela NBA 2K12 låg min uppkoppling på 0,5mbit/s, och den låg rätt stadigt där. Battlefield via Gaikai tuggade lägre bandbredd, det fluktuerade mellan 0,2-0,4 mbit/s, antagligen för att Gaikai strömmar i lägre upplösning. Anledningen till varför inte högre upplösningar erbjuds är oklar, kanske klarar deras servrar i dagsläget inte av att pumpa ut så många olika strömmar i högre bitrates samtidigt. Kanske kommer det komma en premium-tjänst i framtiden som löser det problemet.
Battlefield Bad Company 2 via Gaikai i fullskärmsläge, okänd upplösning
OnLive har nu tagit nästa, naturliga steg: hela modellen har applicerats på mobila enheter. Via en app på utvalda Android-enheter kan du redan idag komma åt spelutbudet, en app för iOS är på gång. Du kan abonnera på ett spel i ett antal dagar, köpa hela spelet och kunna spela det under en obestämd tid, eller abonnera på ett spelpaket med massor av spel för ca 10 dollar i månaden.
OnLive säljer även en egenutvecklad universell handkontroll som ska fungera med de flesta datorer och Android-enheter, om den kommer fungera med iOS-enheter är ännu oklar, men sannolikheten är nog ganska stor att den kommer kunna det. Dessutom säljer OnLive en konsolliknande produkt som du kan koppla direkt in i din TV, för möjliggöra spelande direkt på din TV tillsammans med handkontrollen de säljer.
Det kanske mest intressanta är den tjänst företaget visade upp på CES nu i år: OnLive Desktop. OnLive Desktop ger dig tillgång till en Windows 7-installation med Microsoft Office installerat och klart för att användas, och du får 2GB lagring till dina filer du eventuellt kommer behöva spara. Du kommer kunna komma åt tjänsten både från webben och via appar på diverse plattformar, inkl. iOS. Tanken är att OnLives teknik ska användas istället för det idag halvt förlegade VNC-protokollet som de flesta fjärrstyrningsprogram använder sig av.
I klippet ovan testar The Verge OnLive Desktop, och det ser onekligen riktigt intressant ut, titta bara på hur bra filmklippet flyter på. Om du någon gång testat en VNC-app på din iPhone eller iPad för att styra din Mac där hemma så bör du ganska snabbt se att OnLives teknik är exceptionellt mycket bättre. OnLive Desktop finns redan att ladda ned, dock endast från amerikanska App Store, och vid registrering kan man välja mellan en gratisversion och en prenumerationsversion. Den senare ger mer lagringsutrymme, möjligheter till att installera andra program samt prioriterad access till tjänsten. Gratisversionen ger enbart access till tjänsten beroende på hur mycket trafik OnLives servrar tar hand om för stunden.
OnLive Desktop Standard – Free
As-available* access to your multi-touch OnLive Desktop, preloaded with Microsoft Word, Excel®, PowerPoint®
2 GB of secure cloud storage, appearing as your Documents folder on your OnLive Desktop
OnLive Desktrop Pro – $9.99/månad
Priority access to your multi-touch OnLive Desktop, preloaded with Microsoft Word, Excel®, PowerPoint®
50 GB of secure cloud storage, appearing as your Documents folder on your OnLive Desktop
Cloud-accelerated Web browsing
Ability to add additional PC applications
Är det här framtiden?
Tjänster som OnLive och Gaikai har lyckats visa hur framtiden skulle kunna komma att se ut, och personligen har jag inget som helst emot att allt processande sker i någon bunker i något kallt land, så länge användarupplevelsen är densamma som att ha en dator/konsol i framför sig, vilket dessvärre verkar bli svårt med tanke på att vi blir allt kräsnare och kräsnare när det gäller upplösning på våra skärmar.
Jag har svårt att se att OnLive kommer kunna strömma senaste Call of Duty i 1080p till min TV helt problemfritt, eller en Mac OS X-installation med en upplösning motsvarande en 27″ iMac, utan lagg. I alla fall inom det närmsta åren. Men vad vet jag, kanske kommer våra internetuppkopplingar utvecklas i en fantastiskt takt framöver, och då finns det egentligen inget hinder för att tjänster som OnLive och Gaikai ska ersätta våra hemmadatorer och konsoler.
Ännu har ingen riktig handkontroll för spelande på iOS släppts med framgång på marknande, vilket företaget 60Beat tänker försöka ändra på. Det som kan vara avgörande för att 60Beat ska lyckas är att deras nya handkontroll “GamePad” är utrustad med med två analoga spakar. GamePad kopplas in via hörlursuttaget och kommunicerar helt analogt med din iOS-enhet, ingen extern ström eller batterier krävs.
Jag ser två stora problem med GamePad. Det största problemet är att alla spel som ska kunna spelas med GamePad måste lägga in stöd i apparna för handkontrollen. Än så länge är spelutbudet riktigt skralt, med enbart två spel som du idag kan ladda ned från App Store med GamePad-stöd. Enligt företaget själva är fler spel på gång och ett helt gäng kommer finnas tillgängliga när vi huttrar in i februari nästa år, men så länge de stora speltillverkarna inte är med på tåget blir denna produkt rätt meningslös.
Det andra stora problemet är hur villiga alla iOS-människor är att spela sina spel utan ljud. För om GamePad kommunicerar via hörlursuttaget så bör ju iOS-enheten stänga av den inbyggda högtalaren. Tyvärr visas eller förklaras inte detta av 60Beat.
GamePad kostar 50$, och finns att köpa från 60Beat.com. Fraktkostnaden till Sverige går på 17$, och i svenska kronor räknat kostar det dig under femhundralappen att köpa en GamePad.
Klippet nedan visar en demonstration av handkontrollen:
Jag tänker direkt: GTA 3 på min iPad + GamePad = glida runt bekvämt i en Mafia Sentinel. Fast utan ljud då. Vad tänker ni?
Vi måste varit väldigt snälla i år för även speldistributören Aspyr har nu reducerat sina priser under julhelgen. Med titlar som Call of Duty 4: Modern Warefare™, Doom 3, Duke Nukem Forever m.fl. kan de flesta hitta något som tilltalar.
Alla spelen är för Mac och priserna är reducerade med 33% av ordinarie belopp.
Både Gameloft och EA som har en mängd olika spel på App Store har för tillfället en julrea som heter duga. De flesta spel är nedsatta till 7 kr, men det finns också en del som är helt gratis. Sammanlagt rör det sig om över 120 spela från de båda tillverkarna.
Kolla in 9to5Mac.com för hela lista och direktlänkar till alla spel.
PopCap Games dundersuccé – Plants vs. Zombies – har fått en större uppdatering lagom till jul. I den nya versionen har zombierna tröttnat och bett Crazy Dave om hjälp med att invadera hus.
I två helt nya spellägen kan du spela som zombies istället för plantor. Nytt är även tre stycken leaderboards som hjälper dig hålla koll på hur många zombies du dödat. Som vanligt vid större uppdateringar så har det även dykt upp ett par nya achievements – “Better of Dead”, “I, Win”, “Where the Sun don’t Shine” och “Undead Space”.
Några mindre uppdateringar har också skett. Crazy Dave ska ha fått in något nytt i sin affär som hjälper dig med de sista plantorna i Zen Garden och Dr. Zomboss som är ledare till de andra dönickarna ska nu ge fler mynt när man besegrar honom.
Uppdatering till version 1.9 är gratis om ni tidigare köpt spelet. Har ni inte redan köpt spelet så finns det på App Store för 7 kronor:
För hela 10 år sedan släpptes det för mig och många andra revolutionerande spelet Grand Theft Auto III till Playstation 2 och Xbox. I år är det alltså 10-årsjubileum för spelet och för att fira det kommer spelstudion bakom succén, Rockstar Games, släppa en version för iOS-enheter och en del utvalda Android-produkter.
Tyvärr är även en del Apple-produkter utelämnade i vinterkylan, men har du någon av de iOS-enheter som listas nedan kan du om drygt en vecka glädja dig själv med en tidig julklapp. Spelet kommer kosta 38 kr och släpps på App Store torsdag 15/12.