Vad är Allt om Mac?

Allt om Mac är ett community för Mac-användare som uppskattar dagliga
nyheter, guider och fördjupningar. Här kan du diskutera de senaste rykterna
och få hjälp med din Mac, iPod, iPhone och nu även iPad i forumet.

Har du ett nyhetstips? red@alltommac.se. Vill du annonsera? Besök alltommac.se/annonsering.

Redaktör Redaktör Form Utveckling
Peter Esse
esse@alltommac.se
Andreas Nilsson
andreas@alltommac.se
Fredrik Nilsson
fredrik@alltommac.se
Christoffer Persson
christoffer@alltommac.se

Våra recensioner publiceras bland annat hos Konsumentguiden.se.

Tipsa oss

Nyhetstips
Har du ett nyhetstips skickar du detta till red@alltommac.se.

Pressmeddelande
Om du företräder en PR-byrå eller är marknadsansvarig för ett bolag och vill skicka ett pressmeddelande använder du i stället pr@alltommac.se. Vi är bara intresserade av information rörande Apple-världen och privatkonsumenter.

Bli medlem

Bli en del av gemenskapen här på Allt om Mac. På så sätt kan du kommentera i forumet, skapa nya, och hitta gamla Mac-vänner. Forumet är till för alla typer av Mac-frågor, inga är för dumma och alla får hjälp.

Det kostar inget att bli medlem och allt du behöver göra är att gå till följande sida och skriva in önskat användarnamn och lösenord.

Bli medlem nu »

Användarnamn Lösenord
Laddar senaste tweet...

Online just nu

  • Avatar Image

Plus 19 anonyma besökare.

Senaste kommentarer

Senaste foruminlägg

Apple startar utbytesprogram för första generationens iPod nano

1112ipodreplace

Apple har dragit i gång ett utbytesprogram som gäller iPod nano tillverkade mellan september 2005 och december 2006 det vill säga första generationens iPod nano. Vid ett fåtal tillfällen har batteriet i iPod nano överhettats och fattat eld vilket ju aldrig är bra. Även om problemet är sällsynt så ökar risken ju äldre batteriet blir så användare uppmanas att sluta använda sina spelare omgående.

“Apple har upptäckt att, i sällsynta fall, batteriet i iPod nano (1:a generationen) kan överhettas och innebära en säkerhetsrisk. Berörda iPod nano-enheter har sålts mellan september 2005 och december 2006.

Problemet har spårats till en enskild batterileverantör som producerade batterier med en tillverkningsdefekt. Även om risken för en incident är liten ökar sannolikheten allt eftersom batteriet åldras.

Apple rekommenderar att du slutar använda iPod nano (1:a generationen) och följer stegen nedan för att beställa en kostnadsfri ersättningsenhet.

Obs! Det här batteriproblemet är specifikt för iPod nano (1:a generationen) och ingen annan iPod-modell berörs.”

För att få din iPod utbytt går du till apple.com/support/ipodnano_replacement och fyller i serienummer och övriga uppgifterna där. Serienumret verifieras och ca sex veckor senare får du din nya iPod. Det är oklart om den byts ut mot dagens iPod nano eller om Apple har ett lager med gamla iPod nano liggande.

Via Tuaw

8 kommentarer på “Apple startar utbytesprogram för första generationens iPod nano”

  1. mattias skriver:

    Ska bli spännande att se vad somommer om upp till sex veckor. :)
    Jag rapporterar till er.

  2. Ja jag ska byta ut min också. Får se vad de gör.

  3. Markus Jansson skriver:

    Jahopp, rapporterad och klar. Ska bli intressant att se vad man får :)

  4. Tobias skriver:

    Rappoeterat! Man skickar in den gamla va?

  5. Johan dalbom skriver:

    Andra generationen släpptes ju sept 2006. Såldes alltså de sida vid sida i3 månader?

  6. CJE skriver:

    Man får väl hoppas att kunder slipper få den där fyrkant-nano… för den var ju ingen höjdare.

  7. Tobias skriver:

    Var den ingen “höjdare”? Bra beskrivning på en design du inte verkar gilla.

    Man får tillbaka en iPod nano första generation, naturligtvis.

  8. Caroline Edlund skriver:

    Varför händer det inget då jag fyller i serienumret och går vidare? Min är en första generationen från dessa månader… Tror jag iaf, Kan inte komma ihåg exakt när jag köpte den :p

Lämna ett svar

Dela med dig

PlugBug kan slänga sig i väggen

Eluttag2

Nyligen skrev vi om PlugBug som är en riktigt smart lösning för alla med brist på eluttag.

Nu har denna eminenta produkt uppenbarat sig. Lösningen är kanske inte riktigt lika vacker som PlugBug, men vilken skillnad det lär göra med två extra USB-uttag i väggen. Varför kämpa med adaptrar om man kan slippa det helt?

Tyvärr finns produkten inte i Sverige ännu, men förhoppningsvis får vi se mer funktionella eluttag även här i framtiden.

Läs mer om produkten här:
ThinkGeek

8 kommentarer på “PlugBug kan slänga sig i väggen”

  1. Tommy skriver:

    Skitbra att inte kunna “dra ur” laddaren ur uttaget, då den även drar ström när man inte laddar någon enhet… Nej, det blir aldrig någon sådan för mig iallafall.

  2. David Abrahamsson skriver:

    För den dra ju såååå mycket i standby läge, hela 75 mW. Efter 1,5 år har det ju blivit en hel kilowatt. Usch så hemskt. :)

  3. Bruce skriver:

    Finns gren-uttag med usb.

  4. Fil ip skriver:

    En kilowatt (1 kW) = 3600 kilowatttimmar (3600 kWh). Det är i runda slängar 3600 kr. Det kan man göra bättre saker med.

  5. Karl Hammar skriver:

    Fil ip: Jag hoppas att du inte är elektriker, för det där har du fått rejält om bakfoten. Det är sant att förbrukningen beror på effekten, men men givetvis även tiden. 1 kW gånger 3600 timmars förbrukning ger 3600 kWh (för övrigt ungefär två månaders elförbrukning i min stora villa).

  6. Tommy skriver:

    David: Ja men det spelar ingen roll att det “Bara” går åt 1kW/1,5år. Det är ett uttag, om väldigt många hushåll använder sig av sådana så kan du ju räkna ut själv vart det bär iväg. Nr2 så går det åt ~2/3 bränsle för att tillverka 1/3 el. Dvs så förbrukar du ungefär 2kW ren spillvärme på dina 1kW/1,5år. Spar pengarna till en laddare du kan stänga av istället, så slipper vi kanske den onödiga uppvärmning av världen…

  7. Jens Liljegren skriver:

    Lösningen är en strömbrytare för usb-uttagen..

Lämna ett svar

Dela med dig

Charlie Miller har upptäckt ännu en säkerhetsbrist

ledsen

Mac-hackern Charlie Miller som ständigt är på jakt efter säkerhetsbrister i OS X och iOS har nu upptäckt en allvarlig bugg i iOS. Buggen gör det möjligt att ladda upp applikationer som kringgår Apples Code Signing till App Store. Det betyder att fula fiskar kan publicera falska applikationer som gör mer än den utlovade funktionen.

För att visa hur det fungerar har Charlie Miller skickat in och fått sin app godkänd av Apple och sedan lagt upp ett youtube-klipp som demonstrerar hur buggen fungerar.

Charlie Miller planerar att visa upp denna säkerhetsbrist under Syscan Conference i Taiwan nästa vecka. Det är bra att säkerhetsbrister publiceras så att Apple får en chans att rätta till problemet.

Källa: Mactrast

3 kommentarer på “Charlie Miller har upptäckt ännu en säkerhetsbrist”

  1. PeterS skriver:

    Blev han inte också utkastad från utvecklarprogrammet för att ha gjort det?

  2. Dan skriver:

    PeterS: Ja, eftersom han släppte en app som utnyttjade buggen.

  3. PeterS skriver:

    Dan: Ja efter att han tre veckor tidigare hade visat på felet/problemet för apple utan att få någon respons.

Lämna ett svar

Dela med dig

iOS-tips #37: Förändringar i kalendern – iOS5

kalender3

Kalendern i iOS 5 har blivit betydligt enklare att använda.

Lägga till en aktivitet gör man nu enkelt genom att trycka och hålla tills aktiviteten dyker upp på skärmen. När man väl valt namn och plats kan man markera den nya aktiviteten genom att trycka och hålla, handtag dyker då upp som man kan dra i för att reglera tiden för aktiviteten.

Det går även bra att flytta en aktivitet genom att trycka och hålla och sedan flytta den till önskad plats.

Övriga förändringar i kalendern:

  • iPhone – Landskapsvy för veckor
  • iPad – Årsvy
  • iPad – Läderutseendet från iCal i Mac OS X Lion
  • Stöd för iCloud
  • Lägg till, ändra namn eller ta bort kalender i iOS

Källa: Macstories

3 kommentarer på “iOS-tips #37: Förändringar i kalendern – iOS5”

  1. Simon skriver:

    Man kan också svepa med fingret mellan dagar på en iPhone, det har man väl inte kunnat förut eller har jag helt fel?

  2. Johan skriver:

    Nej, man säger så klart till Siri att skapa en aktivitet iCal. Extremt mycket snabbare.

  3. krister skriver:

    Jag har funderat ett tag nu hur jag kan editera en aktivitet.
    tex. jag skapar en aktivitet i ical på macen den syncas trådlöst över till iPhonen, sedan går det inte att editera denna i iPhonen.
    Jag lyckas endast att editera aktiviteter skapade i iPhonen.
    Någon som har en lösning???

Lämna ett svar

Dela med dig

Apple har störst inflytande på spelindustrin

iOS-spel

Under den årliga konferensen för datorspelsutvecklare i London (London Games Conference 2011) – har man genom omröstning utsett Apple och Steve Jobs som den mest inflytelserika personen i spelindustrin. Detta har fått många människor att gå i taket, kanske inte så märkligt med tanke på att Steve Jobs inte har skapat ett enda spel utan snarare bidragit med en ny plattform att utveckla för.

Många mindre spelutvecklare hade säkerligen aldrig haft möjlighet att förverkliga sina drömmar utan App Store, men att Apple skulle vara mer inflytelserikt än exempelvis Nintendo känns inte riktigt rätt. Hur som helst är det en mycket intressant tid för spelindustrin, det ska bli kul att se vart Apple tillsammans med alla briljanta spelutvecklare kan ta iOS och Apple TV.

Källa: Eurogamer

Bild: Collision Effect, action- och pusselspel. Universell app som finns på App Store för 7 kronor:
Collision Effect - Chillingo Ltd

3 kommentarer på “Apple har störst inflytande på spelindustrin”

  1. Jonas L skriver:

    Intressant att det finns så många som inte tänker längre än näsan räcker (återigen). Såg diskussionstråden till artikeln på Eurogamer och i princip alla kommentarer var av typen “Men idioten Jobs har ju inte skrivit nåt spel ju. Och dessutom är alla spel på iPhone komplett värdelösa!”…

    Suck…

    Att de som faktiskt *är* i branchen och jobbar med det varje dag anser detta är det slutliga beviset på att kombinationen iPhone/iPad/Appstore har haft massiv inverkan på hur branchen har (och kommer att) utvecklas.

    Man kan återigen (som i datorns barndom) som i princip ensam utvecklare tjäna pengar på att skapa det spel man vill spela själv och släppa det på Appstore. Har man tur och timing kan man leva på det. Dessutom är kretiviteten tillbaks i spelmakeriet därför att det inte kostar lika mycket att chansa på en galen ide. Äntligen!

    Apple har delat ut över $3 miljarder till utvecklarna av mestadels spel de senaste 4 åren. De enda som tjänar ens i närheten av dom pengarna på etablerad plattformar är företag som har råd att lägga hundratals miljoner på utveckling och marknadsföring (med undantag för Mojang då).

    Man har pressat ner vad som anses vara “Normalt” pris för ett hyfsat spel till en bit under 10 dollar. Detta har bland annat gett till resultat att Nintendos portabla spelmaskiner inte direkt ser prisvärda ut eftersom man envisas med att ta samma priser för spelen som man alltid gjort. Ergo inte direkt lysande succe för 3DS. Det skulle förvåna mig om PS Vita blir braksucce heller…

    Allt detta gör att det just nu pågår ett massivt skifte av fokus i branchen. Detta sker dessutom också i ett pågående generationsskifte där inte mycket i nästa generation kommer att vara så himla annorlunda. Högre upplösning och bättre framerate och lite mera minne plus kanske helt digital distribution. Kommer det att tilltala den stora massan igen? Helt säkert är att kostanden för att göra AAA-spel kommer att öka ännu mer med högre krav på grafik och fysik. Vem vill lägga de pengarna?

    Och den stora klinchern. Vad händer om Apple öppnar Appstore för Apple TV och släpper tex bluetooth-handkontroller som du kan använda antingen med din iPhone direkt (eller med Airplay mirroring) eller direkt på din Apple TV?

    Risken finns att det kan dra bort mattan fullständigt för massmarknaden för de nya konsollerna. Varför skall man betala upp mot 6K för en konsoll när man redan har en konsoll i sin mobil som man kan koppla trådlöst till sin HDTV? De “vanliga” spelkonsollerna skulle kunna relegeras till en nishmarknad för de som absolut vill spela AAA-titlar med grafik to die for och är beredd att betala 6K plus 6-700 per spel.

    Jag ryser vid tanken på potentialen.

    Det är *därför* som SJ anses ha haft störst inflytande av dem som jobbar i branchen. Vi har bara sett början ännu…

  2. Gix skriver:

    Varför? För att Apple TV inte är ett Playstation, AAA-spel som säljer i miljonupplagor är väl ändå inte en nishmarknad?

    Förhoppningsvis så tar sig Sony/Nintendo/etc till sig konceptet bakom iOS-spel och omformar deras nuvarande plattformar till något liknande för PSN osv där man kan släppa spel som man gjort själv etc.

  3. Jonas L skriver:

    Inte idag men den blir det om följande utveckling fortsätter:

    http://feber.se/mobil/art/227802/nintendo_och_sony_tappar_stort/

    Och detta alltså *Trots* att mobilspelen är många gånger billigare…

Lämna ett svar

Dela med dig

Sladdar på vift?

CableDrop

Apple har under tidens lopp hittat på många bra lösningar för att råda bot på sladdar och i vissa fall lyckats kringå dem helt. Tyvärr finns det fortfarande en del sladdar man inte kan göra sig av med. Dessa sladdar kan vara ett irritationsmoment i vardagen och ingen skulle väl sakna sladdarna om de försvann.

Några som verkligen måste ha retat sig är BlueLounge. De har inte en utan åtta produkter som alla hjälper en få ordning på sina sladdar. Det varierar från små hållare till hela lådor att gömma sladdar i. Utöver detta har de en del andra smarta tillbehör som är värda att spana in.

Cableclip

Känner ni inte för helhetslösningen med ett komplett skrivbord som vi skrivit om tidigare, så kan kanske dessa produkter vara till hjälp.

Se mer hos BlueLounge

5 kommentarer på “Sladdar på vift?”

  1. Phanboi skriver:

    Passar dom bara till Macintosh? :(

  2. Jens Liljegren skriver:

    Vilken produkt tänker du på?

  3. Mattias Rydström skriver:

    Den här hade jag till min förra MBP. Galet smidig.

    http://www.quirky.com/products/15-PowerCurl-Mac-Cord-Manager

  4. Någon butik i Sverige som säljer dessa?

  5. Tommy skriver:

    Precis beställt från ebay, bara att söka på cabledrop :)

Lämna ett svar

Dela med dig

iOS-tips #34: Göm de förinstallerade apparna

begransningar

Vill man bli av med några av de förinstallerade applikationerna på sin iOS-enhet, så kan man under begränsningar välja att inte tillåta vissa applikationer. Väljer man att inte tillåta en applikation så kommer den försvinna från hemskärmen och inte finnas tillgänglig förrän man aktiverar den igen.

Gör så här:

  • Gå in i inställningar
  • Tryck på allmänt
  • Tryck sedan på begränsningar
  • Välj att aktivera begränsningar och ange eventuell låskod
  • Välj vilka applikationer som ej ska tillåtas

Under begränsningar kan man även välja att stänga av köp inuti program, det kan vara bra om man har livade småbarn som annars kan råka ruinera sina föräldrar genom att köpa överfulla skottkärror med virtuella jordgubbar.

Källa: osxdaily

10 kommentarer på “iOS-tips #34: Göm de förinstallerade apparna”

  1. Tobias skriver:

    Hur många av alla förinstallerade gick att slå av då? Inte många! Tidningakiosken nån?

  2. Tobias skriver:

    Du listar 4 appar. De man vill få bort är aktier, väder, kiosken… Ingen av dessa går.

  3. Rune skriver:

    Det var ett DUMT tips!

    Som tobias skriver ovan kan man inte få bort specifika appar.

    Nu är det också total oreda bland mina appar!

  4. David Eriksson skriver:

    Så nu är det Jens fel att det inte går att gömma fler program? Tackar för samtliga såna här tips!

  5. Björn Eldh skriver:

    bra tips!
    Skönt att bli av med appar som inte avnänds!!

  6. Ulf skriver:

    Vad är Ping under iTunes för app?

  7. David Eriksson skriver:

    Ping är Apples motsvarighet till en social tjänst som bygger på det material man köper på iTunes. Ungefär lika lyckat som apartheid.

  8. Tobias skriver:

    Skönt att bli av med appar som inte används? Safari? kameran?

  9. Malte Lewan skriver:

    Ah, precis som i IceCream Sandwich till Android då. Väldigt likt! (Fast där tror jag inte att det finns några begränsningar.)

  10. Emelie skriver:

    Roas av Tobias och håller med David Eriksson. Alla tips, stora som små, uppskattas. Men det var onekligen en besvikelse att man inte kunde stänga av tidigare nämnda, aktier, väder, kiosken m.fl.

Lämna ett svar

Dela med dig

PlugBug – Ladda din iOS-enhet och MacBook från samma laddare

plugbug

Twelvesouth som ligger bakom bland annat BookBook och MagicWand, har inte legat på latsidan. Nu har de kokat ihop en smidig kombinationsladdare som man hakar på sin ordinarie nätadapter.

PlugBug är för alla oss som har en evig brist på elkontakter, eller stort behov av ordning och reda. Avskyr man inte den röda färgen så är valet enkelt, PlugBug kostar endast 5 dollar mer än en iPad-laddare och frigör en hel elkontakt! Galet.

Ännu finns det inga tecken på att en europeisk version är på gång, men det hoppas vi på.

Källa: GIGAom

3 kommentarer på “PlugBug – Ladda din iOS-enhet och MacBook från samma laddare”

  1. Tor Fardell skriver:

    Är det inte lättare att bara plugga in iOS-enheten direkt till datorn när datorn laddas?

  2. Peter J. skriver:

    Laddas långsmmare väl(?), plus att man kan låta iOSenheten ligga kvar och ladda sig när man springer iväg med datorn och att en usb-port frigörs. Sen ser det ju snyggt ut! :)

  3. Henrik Konstig skriver:

    Önskar att den var helvit i stället för att se ut som Läppstiftet (Skanskaskrapan).

Lämna ett svar

Dela med dig

Apple Lossless Audio Codec (ALAC) nu öppen källkod!

iTunes10

Glad nyhet till alla hifi-tokar! Apple har nu släppt Apple Lossless Audio Codec fritt till den breda massan. Det betyder att fler nu kan använda sig av ALAC i produktionssyfte och att fler produkter kan få stöd för det. Mac, iOS-enheter samt de flesta iPods har redan stöd för det.

Vad innebär icke-förstörande komprimering?

Icke-förstörande komprimering innebär att ljudfilen komprimeras på ett sätt som inte försämrar ljudkvaliteten. MP3 och andra liknande komprimeringsformat lider alla av en nedsatt ljudkvalitet. Det krävs dock att utrustningen som ska spela upp och framföra ljudet gör detta utan större kompromisser, annars kan det vara svårt att höra någon större skillnad.

Att MP3 idag är så utbrett är inte så konstigt med tanke på hur det har distribuerats. Internet har inte alltid haft den hastighet vi vant oss vid idag, och hårddiskarna har inte alltid varit på flera terabyte.

Spotify och andra streamingtjänster börjar nu komma på riktigt och det är verkligen ett utmärkt sätt att få sin digitala musik levererad på. Tyvärr levereras inte musiken med icke-förstörande komprimering ännu. Datamängderna som måste hanteras anses vara för stora i dagsläget.

Är ni intresserade av ALAC och vad icke-förstörande komprimering innebär, så kan ni läsa mer här:

Apple lossless (wikipedia)
Lossless data compression (wikipedia)
Alac project (källkod och information)

Källor: Techradar, engadget

8 kommentarer på “Apple Lossless Audio Codec (ALAC) nu öppen källkod!”

  1. StefanBP skriver:

    Vad är det för fel på FLAC?

  2. Jens Liljegren skriver:

    Inget.

  3. StefanBP skriver:

    Det var mer en retorisk fråga, väldigt tråkigt på gränsen till dåligt av Apple att dom inte kunde ställa sig bakom FLAC istället, är det någon som vet någon fördel med ALAC?

  4. Jens Liljegren skriver:

    En uppenbar fördel med ALAC är att Apple med sitt mediabibliotek står bakom det. Fördelen med FLAC har ju varit att det är open source, men nu finns inte denna fördel längre. En annan fördel för oss Apple-kunder är att i stort sett alla enheter vi använder har inbyggt stöd för ALAC. Hoppas att Apple nu har ett ess i bakfickan och börjar leverera lossless musik.

    Rent tekniskt så är båda formaten bit-perfect och ska om allt annat är lika, låta likadant.

  5. Stefam BP skriver:

    Ah, jag trodde fortfarande FLAC var open source, vem äger rättigheterna nu? Kan inte hitta att det inte är open source längre.

    Då får man hoppas att inköp på iTunes i fortsättningen blir i detta (ALAC) format. Visst mp3 320 är bra kvalitet, som duger i et vanligt system. Men köpper man sina grejer på t ex HiFi Klubben, så hör man skillnad, och usch så dåligt 128 bit låter!

    Men jag förstår fortfarande inte varför Apple måste skapa något nytt, har massor av FLAC som måste konverteras i så fall.

  6. Stefam BP skriver:

    Hur många kanaler är det möjligt att ha i ALAC? FLAC har vad jag vet idag, en begränsning på 8 kanaler.

  7. Jens Liljegren skriver:

    FLAC är naturligtvis fortfarande open source, jag sa helt enkelt att FLAC inte har den fördelen över ALAC längre.

    Apple har skapat sig egna ljudformat för att slippa eventuella inblandningar från andra parter. Vilket är smart om än inte kanske det mest utvecklande för planeten jorden. Men allt fungerar ju såhär. Patent hit patent dit. Under rådande omständigheter är Apples plan en ganska bra plan, inte sant? :)

    Angående ljudkanaler så vet jag inte hur det ligger till med det, men de flesta som lägger pengar på bra elektronik väljer inte att lyssna på flerkanals-musik. Det är två kanaler som gäller. Apple har säkert begränsat antalet kanaler av storleksmässiga skäl, eller just att hantering av en massa filer med olika egenskaper på iTunes skulle kunna bli en ganska stor röra.

    Apple har ofta begränsningar av olika slag för att det är logiskt på ett eller annat sätt. Ibland kanske det inte känns så…

  8. CJE skriver:

    Stefam BP: varför konvertera? Använd rätt spelare istället! Tar ju bara massa tid att konvertera…

Lämna ett svar

Dela med dig

Apple har lanserat ett nytt leveranssystem

Applestore

I veckan har Apple börjat erbjuda kunder i San Francisco möjligheten att få paket levererade till en närliggande retail store istället för de sedvanliga hemleveranserna.

Via internetbutiken väljer man nu vart man vill att paketet ska levereras. Utöver möjligheten att beställa varor till en närliggande butik kan man även få hjälp att returnera varor som tidigare beställts via internet.

Apple provkör just nu denna tjänst i San Francisco men planerar att så småningom erbjuda tjänsten över hela landet.

Källa: ipodnn

5 kommentarer på “Apple har lanserat ett nytt leveranssystem”

  1. Sälen skriver:

    Fixa ett vettigt leveranssystem till Sverige med! Budbil är inte riktigt “teh shit” om man arbetar eller går i skolan på platser där det inte går att ta emot bud.
    Sveriges postombud är däremot bra grejer!

  2. jluckhurst41 skriver:

    håller med föregående talare. senast jag beställde behövde jag själv åka ut till järfälla och hämta hos DHL för att de bara levererar dagtid när jag jobbar. jobbigt när man inte har bil. syrran fick göra motsvarande hos TNT när hon beställde, de har däremot uthämtning inne i stan. borde finnas val att hämta hos närmaste postombud eller nåt.

  3. Henrik skriver:

    Hämta ut i butik har vi haft länge där jag jobbar och det är mycket uppskattat av kunderna som dessutom slipper fraktkostnaden…

  4. Mattias E skriver:

    Apple känns så himla tvådelat ibland. De riktar sig mer och mer mot konsumentmarknaden i hela sitt utbud och agerande men de använder leveranssätt till kunderna som enbart riktar sig till företag.

  5. @Mattias: Det är nog inte så mycket riktat till företag som att det är anpassat till en värld där en i familjen inte jobbar heltid. Så är det faktiskt på de flesta platser i västvärlden fortfarande.

    Men det skall också sägas att på Apple Store kan man kryssa i om det är ett företag eller ej och gör man inte det så kommer de senare alternativt ringer – oftast i alla fall.

Lämna ett svar

Dela med dig